diablo 3

Diablo 3 Beta – Video z Patcha 13

Dodał: Dizelsky, 20.02.2012 21:15, Kategoria: Diablo 3

Dziś w serwisie IncGamers.com ukazał się filmik przedstawiający opisane w poprzednim newsie przez mstheva tzw. Runy Umiejętności i powiązane z nimi skille w akcji. Całość objęta jest oczywiście najnowszym Patchem 13 dla Diablo 3 Beta.

Na zamieszczonym w rozszerzeniu newsa trailerze można zobaczyć Łowcę Demonów w swoim żywiole, czyli masakrującego monstra.

Walczy on na poziomie 10, używając umiejętności: Strzała Głodu, Ostrzał oraz Szybki Ogień (zapraszamy również do naszego działu z opisem umiejętności).

Widać także, że zastosowano tu Runy Umiejętności .



Jak Wam się podoba ta postać? A może któryś z przedstawionych skilli przypadł Wam najbardziej do gustu?
Czekamy na Wasze komentarze.

Dodaj komentarz

Aby dodać komentarz musisz być zalogowany. Jeżeli nie masz konta zarejestruj się w dosłownie 20 sekund, bez zbędnych aktywacji konta!
sadampl

Dodał: sadampl, 02.03.2012 22:22

Ten WW z kuszami wygląda idiotycznie, ba okropnie idiotycznie, zwłaszcza jak widać że nogi ma w dokładnie przeciwną stronę ustawione niż ręce, już nie mówiąc o kuszach z nieskończonym magazynkiem - to wideo mnie tylko utwierdziło w przekonaniu, że najpierw zagram sobie mnichem a potem magiem, bo chyba tylko oni mają klimatyczne umiejętności (no dobra barb też ma kilka ale sporo z jego umiejętności za bardzo podpada pod magię).

Co do tych kłócących się o szybkostrzelność - najlepsi angielscy łucznicy strzelali max 12 razy na minutę (przeładowanie kuszy to kwestia przynajmniej kilkunastu sekund bo nawet te o małym i średnim naciągu na prawdę ciężko napiąć bez korby - i to używając nogi i obu rąk - co mówię z własnego doświadczenia) i faktycznie bardziej mechanika bowazonki z D2 przypominała kogoś ekstremalnie wyszkolonego a nie jakiegoś pseudo-maga z japońskiego gówna.

Już by dużo lepiej wypadli dając amazonkę z kilkoma nowymi umiejętnościami (jak barb) niż coś tak bardzo naciągane. I nie wybaczę blizzowi braku amki. QQ

Komentarz został edytowany 2 razy, ostatnio: 02.03.2012 22:26

Mastemoth

Dodał: Mastemoth, 24.02.2012 08:28

Tak Tak chłopcy - zastanawiacie się co było w realnym świecie a co nie, co możliwe a co nie - zapominacie że tworząc Diablo 1 i Diablo 2 twórcy zdecydowali się na pewien wycinek efektów, fantazji, sprzętów i lokacji tworząc przez to specyficzny klimat. Gdyby czerpali pełnymi garściami skąd się da - był by to tylko śmietnik - ulepek i zbieranina wszystkiego co do tej pory wyszło w grach, filmach i literaturze.
Ta zawężona historia i zbiór postaci o konkretnych cechach zaowocowała sukcesem gry Diablo1/2
Teraz obawiam się że czerpanie z zbyt szerokiej palety „rzeczy sprawdzonych” i pospolitych w nowych grach MMO, wprowadzanie efektów broni z przyszłości sprawi - że nie będzie to gra owyjątkowym klimacie.
Wcześniejsze wersje ustaliły kanon terminu gry "Diablo podobne", ale Diablo 3 samo może stać się grą "Diablo podobną", a co gorsze wiele rzeczy wskazuje że "MMO podobną"
scilence

__________________
Błogosławieni daltoniści, albowiem oni klimat Diablo 3 oglądać będą.

mikro95

Dodał: mikro95, 24.02.2012 00:26

yyyy... sorry za spam hey net sie zawiesil

Komentarz został edytowany 2 razy, ostatnio: 24.02.2012 00:29

mikro95

Dodał: mikro95, 24.02.2012 00:20

No dobra... mowicie ze nie ma takiego czegos jak szybkostrzelna kusza walaca 50 beltow na sekunde... z tym sie zgodze, ale to jest gra. Czy w realnym swiecie isnieje cos takiego jak laska ktora dodaje ci +5 do ognistej kuli ? no chyba nie, a tym bardziej magia nie istnieje. Poza tym musieli zrobic takie cos, bo gdyby strzelala tak jak na prawde sie strzela to te potwory zjadly by ja w kilka minut... kazdy ma duzo masowych atakow oprocz DH wiec musieli zrobic takie cos hey

mikro95

Dodał: mikro95, 24.02.2012 00:15

No dobra... mowicie ze nie ma takiego czegos jak szybkostrzelna kusza walaca 50 beltow na sekunde... z tym sie zgodze, ale to jest gra. Czy w realnym swiecie isnieje cos takiego jak laska ktora dodaje ci +5 do ognistej kuli ? no chyba nie, a tym bardziej magia nie istnieje. Poza tym musieli zrobic takie cos, bo gdyby strzelala tak jak na prawde sie strzela to te potwory zjadly by ja w kilka minut... kazdy ma duzo masowych atakow oprocz DH wiec musieli zrobic takie cos hey

Leoric

Dodał: Leoric, 23.02.2012 20:51

E tam, durnoty gadasz Paweł necrus - jak to nie było maszynowych kusz w przeszłości? Co Ty, w Chinach w XI wieku nie byłeś? To Cię oświecę, że te małe ludziki takie właśnie kusze sobie wymyśliły. Ba, skonstruowali i je powszechnie używali. Ale to i tak nieważne - to Diablo! (Diablo to taki demon. PS. Takiego demona nie było w przeszłości)
Skoro jednak taki barbarzyńca to jak cały oddział wojowników, to dlaczego DH nie miałby być jak oddział kuszników? Dajmy na to 20 chińczyków ze swoimi kuszami... to daje 400 bełtów w 15s. Szybkostrzelność coś jak na tym filmiku.
A tak całkiem serio to polecam Ci ten http://www.dawneuzbrojenie.republika.pl/cz7.html artykuł, żebyś już więcej nigdy nie myślał, że taka kusza to bzdura.

Komentarz został edytowany 2 razy, ostatnio: 23.02.2012 20:52

Azet

Dodał: Azet, 23.02.2012 20:00

Czy ja wiem czy psuje klimat? W Van Helsingu były automatyczne kusze i jakoś wampiry nie wyglądały jak Edward :s
Poza tym mówisz że takich kuszy nie było w przeszłości. Tak jakby promień dezintegracji czy wskrzeszanie psów-zombie było scilence

__________________
Power is a curious thing. Power resides where man believe it resides. It’s a trick. A shadow on the wall.

Pawel_necrus

Dodał: Pawel_necrus, 23.02.2012 19:49

no tylko ona strzelała łukiem jednak trzeba było nacisnąć lewy przycisk myszki na potworze żeby oddać jeden strzał i żeby przypuścić zmasowany atak trzeba było kilka razy nacisnąć ten przycisk a ten demon hunter strzela maszynowymi kuszami czegoś takiego nie było w przeszłości A angielski łucznik mógł strzelać 60 razy na sekundę jak był dobrze zaznajomiony z długim łukiem a tu mamy maszynowe kusze czyli coś co prowadzi ostrzał zawsze z tą samą prędkością broń która ma stałą prędkość ostrzału niezależnie od statystyk więc to jest o dupę rozbić poza tym prędzej by wymyślono proch niż takie kusze (porównaj szybkostrzelnośc kuszy i łuku) mnie jednak bardziej mi się wydaje realna Amka po za tym co jest atrakcyjnego w postaci która tylko strzela to chyba małe urozmajcenie. Po za tym te tak zwane nowości to wymyślanie bzdur typu maszynowe kusze itp czyli pomysły typu zróbmy to i nie zastanawiajmy się nad realnością tego tak po prostu żeby ładnie wyglądało nic więcej.A co do gościa na de mną to bym powiedział właśnie robią co chcą a czasami udają że robią np zamiana energii na inteligencje tak to na pewno istotny element w 1 i 2 były te same statystyki ale w 3 musi być to inteligencja po to żeby była fajniejsza gra wink pomysł z tą inteligencją jest WarcraftaIII tam była inteligencja siła zręczność i statystyki inaczej wpływały inaczej na każdy typ postaci żadna nowość to samo czasami umiejętności żywcem zerżnięte z WarcraftaIII inna tylko nazwa. Parafrazując- mogą zrobić coś zupełni innego od poprzednich części diablo właściwie coś co niema nic wspólnego z Diablo ale i tak większość fanów kupi tą grę "bo ta Gra jest podpisana jako DiabloIII" a kręcić to się można na karuzeli a Jeżeli komuś mało to se niech postrzela z pistoletów maszynowych podczas obrotów na karuzeli xD . A jakie gry ty znasz jeżeli mówisz że to będzie najlepsza gra roku???

Komentarz został edytowany 2 razy, ostatnio: 23.02.2012 19:53

__________________
a żądłem śmierci jest grzech

AACK

Dodał: AACK, 23.02.2012 17:27

W Diablo mało która rzecz jest realistyczna. To jest gra. Ale miejmy pewne granice, strzelanie to już trochę przesada. Psuje klimat, ot co. Amka i DH ze skillami na tym samym levelu? Ta druga wygrywa w cuglach.

__________________
"They should pray for the mercy of a swift death..."

Azet

Dodał: Azet, 23.02.2012 17:05

Hm, przejrzałem te skile jeszcze raz uważnie i muszę powiedzieć że jednak imo na plus. Taka szybkostrzelność jest zapewne podyktowana tempem gry. Poza tym, ktoś porównał amke z d2 do dh, mówiąc że była bardziej realistyczna. Ta, szczególnie wymiatanie i strzał seryjny na wysokich lvlach były mega realistyczne. :s

__________________
Power is a curious thing. Power resides where man believe it resides. It’s a trick. A shadow on the wall.

psycho_dad19

Dodał: psycho_dad19, 23.02.2012 16:26

Niech se robią co chcą, jakie skille chcą i jakie kolorki chcą bo, lepszej gry w tej kategorii na pewno nie będzie. Ryzykują tylko marudzeniem niewielkiej części fanów ale, gra pewnie będzie na tyle dobra że, plusy przysłonią minusy smile2. Chociaż muszę przyznać że, widok DH kręcącej się jak bączek bezcenne, proponuję uśmiechnąć się i przymknąć oko na pewne sprawy, a nie traktować większość zmian jako herezję i zamach stanu na markę Diablo, to nie będzie tak źle galsses

Pawel_necrus

Dodał: Pawel_necrus, 22.02.2012 16:54

D mnie te diablo3 do mnie nie przemawia niby fajna gierka ale wydać 100 zł chyba nie warto widziałem reklamę innej gry rpg w telewizji i szczerze mówiąc myślę że jest lepsza od tego diablo3 które tylko dlatego budzi takie emocje i ekscytacje i ludzie chcą ją kupić bo 1 i 2 były hitami obawiam się że gdyby nie poprzednie części to by o niej się nie mówiło i nie budziło by zainteresowanie .A co do tego strzelania to wygląda jakby jakaś postać prowadziła zmasowany ostrzał maszynowymi pistoletami i coś w stylu działka GAU tyle że mówi się że to kusze ale dla mnie to mogą być równie dobrze pistolety i karabiny co mi nie robi żadnej różnicy ten zamordyzm raczej przypomina residens evil i takie podobne a ta trąba powietrzna taka sama jak u barbarzyńcy tylko zamiast siekać prowadzi ostrzał foch i ma inne kolorki.
P.S.
Blizzard mówił na początku prac przy diablo że każda postać będzie orginalna to w takim razie dlaczego demon hunter i barbarzyńca mają trąby powietrzne które prawie niczym się nie różnią a witch doctor strzela firebalem skillem czarodziejki i do tego postać wizzard który prawie niczym się od niej nie różni sad (myśle że się więcej tego znajdzie).

__________________
a żądłem śmierci jest grzech

cossi

Dodał: cossi, 22.02.2012 16:39

EEE mis ie podoba wszystko prócz tego WW jebanego bo źle się prezentuje...


galssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalsses

__________________
Jestem prostym, wesołym chłopcem. Dobrze się napić, dobrze się naćpać i dobrze podymać - czyż świat może zaoferować coś więcej niż tylko zajebistą scenografię do tych trzech rzeczy?

Sarevok92

Dodał: Sarevok92, 22.02.2012 14:40

Samo otoczenie i ogólny styl graficzny jest bardzo ładny. Czuć tam klimat, w przeciwieństwie do D2.

Ale te umiejętności...
Większość z tego, co widziałem w becie była całkiem dobra, ale niektóre efekty to już naprawdę przesada.

Z umiejętnościami w becie jest trochę jak w tym komiksie...
http://img525.imageshack.us/img525/8404/betaskills.jpg

__________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: Wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.

Mastemoth

Dodał: Mastemoth, 22.02.2012 09:37

W końcu więcej osób zauważa te sprzeczności...
Wojownik Jedi z dwoma laserowymi UZI-Gatlinga z żyroskopem w dupie....I jeszcze te cholerne świecące porozrzucane kule leczenia...
I co z tego ze otoczenie bardzo klimatyczne...Diablo 3 w tym sposobem będzie wyglądało jak pokemony w dupie u Antychrysta...

__________________
Błogosławieni daltoniści, albowiem oni klimat Diablo 3 oglądać będą.

Buzz

Dodał: Buzz, 22.02.2012 00:12

Z tego co obserwuje to D3 raczej szalu nie zrobi . Teraz jest okres kiedy wszyscy sie podniecaja data premiery ale caloksztalt tej gry to badziewie , wszystko idzie w kierunku gry dla dzieci . I wszedzie te paskudne kolorowe otoczenie w stylu bajek Walt Disney .

AACK

Dodał: AACK, 21.02.2012 21:08

Nie wierzę, no nie wierzę. Nikt nie wmówi mi, że to NIE JEST pistolet. Wróć, nawet nie pistolet, a karabin maszynowy. Błagam, to jest naprawdę mocne przegięcie. Miecze, topory, kusze, bełty, strzały, ale... to nie ma nic z tym wspólnego? Częstotliwość wystrzeliwanych pocisków jest zbyt ekstremalna. Amazonka z D2 nie zdążyłaby naciągnąć dobrze łuku, a już zostałaby zabita przez DH. Eh, nie kupuję tego.

__________________
"They should pray for the mercy of a swift death..."

WIEMAR

Dodał: WIEMAR, 21.02.2012 19:25

beznadzieja. coś ala postać z torchlight z pistoletami.

Nakago

Dodał: Nakago, 21.02.2012 18:51

Mi tam to strzelanie z "uzi" to się nawet podoba bigsmile Ale ten "wiatraczek" ala WW to już nie bardzo wrr2

__________________
We all make choices but in the end our choices make us...

cossi

Dodał: cossi, 21.02.2012 17:28

co to ma być? dystansowe WW? !!! wrrwrrwrrwrr

galssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalssesgalsses

__________________
Jestem prostym, wesołym chłopcem. Dobrze się napić, dobrze się naćpać i dobrze podymać - czyż świat może zaoferować coś więcej niż tylko zajebistą scenografię do tych trzech rzeczy?

Sarevok92

Dodał: Sarevok92, 21.02.2012 15:58

Szczerze mówiąc to ten ostrzał do mnie też nie za bardzo przemawia.
Tak jakby amazonka z dwoma kuszami używała WW verysad

Chociaż dobrze się używa tego skilla w becie. Bardzo się przydaje do niszczenia dużych ilości beczek i słoików hey

__________________
Tylko dwie rzeczy są nieskończone: Wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.

qruwka

Dodał: qruwka, 21.02.2012 15:46

Mmm, na moje oko to nawet kręcąc dupą gość strzela do przodu. Nie widziałem wcześniej tego skilla i powiem szczerze, że dzięki niemu DH skoczył u mnie w rankingu. Nigdy nie wpadł bym na połączenie tego typu skilla z kuszami.

Alekskaj_Glider

Dodał: Alekskaj_Glider, 21.02.2012 13:42

Po prostu ten obrotowy skill mi się nie podoba. To gra fantasy i oczywiście nie ma być postaci urealnionych i powolnych, wiadomo to super wyszkoleni zabójcy i obrońcy świata. Jest estetycznie, tylko moim zdaniem coś mi tu nie odpowiada. Amka strzelała do przodu magicznymi bełtami/strzałami i to miało swój sens. A tu samopowtarzalna kusza czy nawet dwie i napierniczanie w każdym kierunku.
A poza tym to po prostu moje zdanie. Nie musisz się zgadzać. Nie podoba się i już. Co nie zmienia faktu że DH wydaje mi się być najfajniejszą postacią i jeden skill tego nie zmieni smile

Azet

Dodał: Azet, 21.02.2012 10:24

Dlaczego niby "system amki był lepszy"?
A co do dh: Blizz miał zrobić powolną postać ładującą każdy bełt tylko dlatego żeby wyglądało to estetycznie? :s

__________________
Power is a curious thing. Power resides where man believe it resides. It’s a trick. A shadow on the wall.

Alekskaj_Glider

Dodał: Alekskaj_Glider, 20.02.2012 22:58

Z czego on strzela? Z uzi? Wiem wiem że są kusze, ale coś mi nie pasuje... System Amki w tym wypadku był lepszy...
No i w końcu zobaczyłem myszkę/kursor na ekranie podczas normalnej gry. Wtedy jakoś go nie zauważałem... pwnt



© 2002-2011 Imperium Diablo • Wszystko o grach Diablo 3, Diablo 2 i Diablo 1. All trademarks referenced herein are the properties of their respective owners. All rights reserved. Vgroup portfolio, agencja interaktywna - tworzenie portali internetowych, stron www, sklepow, CMS oraz grafiki  web 2.0